You are not logged in.

Dear visitor, welcome to OGame Hungary. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Monday, January 16th 2012, 5:19pm

Új verzió: 4.0 Új lehetőségek (előzetes)

Kedves Játékosok!

Eljött az ideje hogy bemutathassuk az új verziót, a 4.0.0-t.

A verzión még dolgoznak, ezért nem tudunk róla sok infót mondani jelenleg.
A tervek szerint új lehetőségek lesznek a játékban, amik visszajelzések alapján kerültek be funkcióként.
A játékosi ötletek és visszajelzések gyakran inspirálják és segítik a készítőket ezekben.
Jelen pillanatban nem adhatunk sok részletet az összes új lehetőségről, mert ebben a stádiumban még sokminden változhat.
Ezért elkezdjük megosztani veletek az infókat, hagyva nektek időt arra hogy lássátok és elgondolkozzatok a változásokon, mielőtt belekerül a játékba.
Természetesen a tesztszervereken meg lehet majd nézni ezeket, mielőtt bekerülnek. (http://pioneers.ogame.org/)
A hét folyamán adagoljuk az információkat az új dolgokról, ebben a threadben teszem közzé amit lehet.

Tehát a 4.0.0 új lehetőségei:
Ez a verzió egy nagyobb fejlesztés, ami új lehetőségeket teremt.
Új eszközök és opciók, amik nincsenek kihatással a másik folyamatban lévő projectre, az uni egyesítésre.

A témáról itt lehet beszélgetni:
Új verzió: 4.0.0 kibeszélőthread


Elsőre itt van két kép, egy kis gondolatébresztőnek:)
Lehet találgatni, mik is ezek ;)





2

Tuesday, January 17th 2012, 5:14pm

A mai menü: Mit is takarnak a tegnapi képek?




A kép az új kereskedelmi képernyőt tartalmazza, ami immáron 4 részből áll az eddigi egy helyett.
Nem kell félni, mind működik mindenféle gépgyilkos flash nélkül, szóval a játékot nem lassítja.
Innen tudod elérni a 4 funkció bármelyikét.





A már ismert nyersanyagváltó a szokásos 3:2:1 arányokkal és természetesen még mindig a raktárkapacitás határáig.

A hét folyamán adunk újabb infót az új lehetőségekről amit a kereskedelmi menün látunk. Csütörtökön jön 2 új lehetőség képe, majd pénteken hogy mik is ezek.


További infó:
- A 4.0 verzióval megnyílik egy kis shop a játékban. Segítségével jobban elláthatod bolygóidat.
- Azért hogy elkerüljük a fizetős játékosok túlzott előnyét, az összes cucc elérhető néhány lehetőséggel a nem fizető játékosoknak is. Ez nyersanyagot és becsületpontot fog igényelni, sötét anyag nélkül. Ezek a lehetőségek elérhetőek lesznek a játékból, nem kell hozzájuk már partner.
- Lehetőség nyílik egy kicsit az accountok átszervezésére is, ha másik játékstílust szeretnél.


Köszönöm a figyelmet, legközelebb csütörtökön jelentkezek ^^

3

Thursday, January 19th 2012, 5:08pm

Folytatva az infócsepegtetést, a mai adagban lássunk újra két képet.

Na vajon melyik mit csinál? :)


Aukció:



Ócskás:

4

Friday, January 20th 2012, 5:21pm

A tegnapi képek magyarázata:

Az aukcionárus egy új nem játékosi szereplő, amely naponta különböző prémium cuccokat árul. Ezeket nyersanyagért és becsületpontért is meg lehet szerezni. A nyersanyagokat bármelyik bolygó vagy hold készletéből vonódik majd le.

Aukciók lesznek, melyekről a parancsnokkal rendelkező játékosok kapnak levelet, amelyekre a lejártukig lehet licitálni. Ha vége az aukciónak, akkor a belicitált nyersanyag nem kerül vissza hozzád, ha nem nyerted meg. Ez azért lesz így, hogy feleslegesen senki ne licitálja felül a másikat vagy a kisebbeket se lehetetlenítsék el a nagyobbak.

Ezek az aukciók mindennap reggel 6-tól este 11-ig fognak tartani. Mindegyiknek változó időtartama lesz és a végét egy kis számláló fogja mutatni.


Az ócskás:
A második nem játékosi szereplő. Lényege hogy a felesleges hajókat és védelmi épületeket nyersanyagba forgatja vissza. Az ár 40%-át adja vissza, ami sötét anyaggal növelhető 5-10%/2000 SA áron egészen 75%-ig. Természetesen a raktárlimit itt is játszik, ergo nem tudsz többet visszaváltani, mint a raktárak engedik.



Ezek hát a nagy újítások. Nem olyan nagy mint vártuk (szerintem) de azért hasznosak. Várjuk a megvalósítást.

5

Tuesday, January 24th 2012, 11:16pm

Újabb kép, leírás hamarosan.


6

Thursday, January 26th 2012, 5:17pm

Éééééés egy kis infó az Import/Export cucchoz:

Ištar, a helyi Import/Export lebonyolításért felelős, vitatható származású személy (én inkább egy cseh sörnek hinném) lesz az összekötő. Naponta 1 db (azaz egy) "Misztikus konténer"-t adhat el minden oda betévedőnek. Ha érdekel egy ilyen konténer, akkor megveheted nyersanyagért és becsületpontért. Miután kinyitottad a konténert, megnézni mi is van benne, lesz lehetőséged megváltoztatni a tartalmát párszor egy új tartalomra, természetesen sötét anyagért.(Minden új változtatás újbóli sötét anyag árba kerül)

A felkínált konténer mindig változik, mindennap éjfélkor. A konténer színén lehet látni a tartalmazó cucc mennyiségét, de meglátni pontosan akkor fogod, ha kinyitod.

Igazából ez egy lehetőség, hogy sötét anyag nélkül lehessen prémiumos cuccokhoz jutni...
(ezt inkább nem kommentelem :D)

7

Tuesday, January 31st 2012, 7:56pm

Pár dolog még a 4.0-ról. (később tettem ki mint az orgon, mert utána akartam járni mi mi is pontosan)

- Új BB kódok az írkáláshoz (aláhúzott, áthúzott, infobox)
- Üres pozíciók blokkolva az épp beregelő játékosok felé ha oda más játékos kolóniahajója vagy bolygóáthelyezése tart.
- Az eseménylista jobb és részletesebb
- Közvetlen link az IRC csetre (az adott nemzeti csatornára)
- Összecsukott flottamozgási eseményboxnál is megjelenik az infobox
- Az áthelyezés kisebb módosítása a pozíciók szempontjából, mégpedig:
1-3 pozíciókból áthelyezhető az 1-15 pozíciókba
13-15-ös pozíciókból áthelyezhető az 1-15 pozíciókba
4-12 pozíciókból nem helyezhető át az 1-3 és 13-15 pozíciókba

8

Tuesday, January 31st 2012, 8:05pm

Egy újabb kép

- A fúziós erőmű leolvadása, miközben az ügyeletes tisztek épp kocsmáznak
- Figyelő műszak az uránbányában (munkaidőben)
- Bizonyíték hogy a Titanic valójában egy deubányának ütközött, mert a hídszemélyzet odalent kocsmázott.



9

Wednesday, February 1st 2012, 6:29pm

Egy kis komolyabb magyarázat a tegnapinál:


Tegnapi képünk valójában nem kocsmázást jelent, illetve majdnem, hanem a következőket:
Ez az egyik új cucc, ami a bolygók nyersanyagtermelését fokozhatja, amolyan morál bónusz.

Mint az eddigi termelés fokozó, a barátpont rendszerben, ez is menöveli a termelési faktort. A tartama és a mértéke függ a cucc minőségétől, ami a színben nyilvánul meg. (Bronz - ezüst - arany = 10 - 20 - 35 %). tehát minél minőségibb a "brigád", annál hosszabb időre és annál nagyobb bónuszt ad a termeléshez.

Ezekkel tehát megnövelhető a választott bolygó termelése, ahol aktiválod (ezekszerint nem minden bolygóra hat). Érdemes a szakosodott bolygókra tenni, például a deu növelést egy atomjó deubolygóra. A geológus mellett működik, vagyis a két bónusz nem zárja ki egymást. Minden ilyen cuccot meg lehet majd venni a Shopban vagy nyerni az aukciókon vagy az Import/Export funkcióban.

10

Tuesday, February 7th 2012, 6:38pm

Újabb kép tegnapra:)



11

Tuesday, February 7th 2012, 7:04pm

A ma kitett tegnapi képhez a magyarázat:

A még hiányzó cuccok a 4.0-ból, amiket nem mutattunk még be. Minden cuccnak 3 fokozata van (bronz, ezüst és arany) és a Shopban lehet megvenni sötét anyagért vagy az Import/Exportban és az Aukciósnál nyersanyagért és becsületpontért.


Ő itt a KRAKEN építőrobot.



KRAKEN (aki valószínűleg a Liebherr, a Komatsu és egy úszódaru hibrid) felgyorsítja az épületek építését a fején elhelyezett mindenféle érzékelő (egyáltalán hol a feje??) a 150 funkciós svájci katonai zsebkést is megszégyenítő multi funkciós karjaival (fogorvosoknak ideális segítség lesz) és mert valszeg ő nem támaszkodik az ásóra a fél műszakban.
Segítségével az adott bolygón gyorsabb lesz az építése egy aktuális építésnek. 3 fokozata van: 30perc (6 óra lehűlési idő), 2 óra (12 óra lehűlési idő) és 6 óra (1 nap lehűlési idő)
(lehűlési idő = visszaszámolás, amíg újra nem tudod használni) Az építéslistában alkalmazható. Parancsnokkal rendelkezők az egész építési listában tudják, nem csak az épp futó építkezésben. A nem használt idő elveszik. (gondolom a visszavonás érvényteleníti)



Ő DETROID, a hajógyári robot.


DETROID eredete ismeretlen, eredetileg sörnyitónak készült, de egy villámlás hatására kocsikat rakott össze sörös dobozokból. Szabadidejében pulcsikat horgol.
Ez a hajógyári robot kombinálja a magas fokú robotikát és a nanotechnológiát (így már nanoruhát is köthet). Felgyorsítja a hajóépítést és a védelmi épületek gyártását.
Ugyanúgy a termelési listában használható és ugyanaz a 3 fokozata van. 30perc (6 óra lehűlési idő), 2 óra (12 óra lehűlési idő) és 6 óra (1 nap lehűlési idő).
(Azonkívül a 2 órás az titániumból van és jár mellé egy buksisimi is)



A harmadik szaki pedig NEWTRON, a kutatórobot.


NEWTRON eredetileg ember- és tengerfenék vizsgálatra készült. Később lediplomázott fizikából, kémiából, énekzenéből és az iskolai ificsapatban volt kezdő hátvéd.
Segítségével, no meg a sok letöltött torrent cuccoknak köszönhetően hatalmas az... adatbázisa és ezzel a kutatási időket rövidíti meg a szokásos 3féle léptékben.
30perc (6 óra lehűlési idő), 2 óra (12 óra lehűlési idő) és 6 óra (1 nap lehűlési idő).


További infók egyszer csak:)